「光(中学校)」の版間の差分
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*光源…自ら光を出す物体。例,太陽、蛍光灯など | *光源…自ら光を出す物体。例,太陽、蛍光灯など | ||
+ | *[[色]]…光の波長のちがいを、目が認識することによって、色のちがいとなる。 | ||
*光の直進…光がまっすぐに進むこと | *光の直進…光がまっすぐに進むこと | ||
*光の反射の法則…屈折角と反射角が等しい関係になるという法則 | *光の反射の法則…屈折角と反射角が等しい関係になるという法則 | ||
*屈折…ガラスを通り抜けるとき、ななめに入射した光の進む向きが変わること | *屈折…ガラスを通り抜けるとき、ななめに入射した光の進む向きが変わること | ||
*凸レンズ…丸みを帯びたレンズ。平行に移動してきた光が屈折して集まる点、焦点を持つ。 | *凸レンズ…丸みを帯びたレンズ。平行に移動してきた光が屈折して集まる点、焦点を持つ。 | ||
+ | *凹レンズ…へこみのあるレンズ。凸レンズの逆。光が広がっていくが、広がりの根本となる内側に焦点を持つ。 | ||
*焦点…光が集まる点。レンズを通った光がすべて1点に集まるため、黒い紙は温度が高くなって焦げる。 | *焦点…光が集まる点。レンズを通った光がすべて1点に集まるため、黒い紙は温度が高くなって焦げる。 | ||
− | * | + | *像…凸レンズを通して見えるもの(虚像)。スクリーンにうつって見えるもの(実像)。 |
− | + | *実像…凸レンズを通してスクリーンに実際にうつされる像。凸レンズを通るため、点対称の形となる。眼やカメラなど | |
− | [https://phet.colorado.edu/sims/html/geometric-optics/latest/geometric-optics_en.html] | + | *虚像…凸レンズを通って屈折した光のせいで巨大にみえてしまう像。 |
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+ | [https://phet.colorado.edu/sims/html/geometric-optics/latest/geometric-optics_en.html 像のシミュレータ] | ||
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+ | [https://javalab.org/ja/category/light_wave_ja/color_ja/ 色(いろ)シミュレーション] | ||
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+ | [https://phys-edu.net/wp/?p=37204 LEDのビームを絞って光の分散を見てみよう!(科学のネタ帳)]<br> | ||
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+ | [https://log.mkuriki.com/spectrum-difference-light-source/ 蛍光灯と LED では同じ白色光でも種類が違う話(みんな重力のせい)] | ||
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+ | [https://phys-edu.net/wp/?p=42631 広告の文字・色紙・PC画面を拡大してみると!あらビックリ!(科学のネタ帳)] | ||
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+ | [[光(小学校)|光]] | ||
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2023年11月13日 (月) 01:15時点における最新版
- 光源…自ら光を出す物体。例,太陽、蛍光灯など
- 色…光の波長のちがいを、目が認識することによって、色のちがいとなる。
- 光の直進…光がまっすぐに進むこと
- 光の反射の法則…屈折角と反射角が等しい関係になるという法則
- 屈折…ガラスを通り抜けるとき、ななめに入射した光の進む向きが変わること
- 凸レンズ…丸みを帯びたレンズ。平行に移動してきた光が屈折して集まる点、焦点を持つ。
- 凹レンズ…へこみのあるレンズ。凸レンズの逆。光が広がっていくが、広がりの根本となる内側に焦点を持つ。
- 焦点…光が集まる点。レンズを通った光がすべて1点に集まるため、黒い紙は温度が高くなって焦げる。
- 像…凸レンズを通して見えるもの(虚像)。スクリーンにうつって見えるもの(実像)。
- 実像…凸レンズを通してスクリーンに実際にうつされる像。凸レンズを通るため、点対称の形となる。眼やカメラなど
- 虚像…凸レンズを通って屈折した光のせいで巨大にみえてしまう像。
LEDのビームを絞って光の分散を見てみよう!(科学のネタ帳)
蛍光灯と LED では同じ白色光でも種類が違う話(みんな重力のせい)
広告の文字・色紙・PC画面を拡大してみると!あらビックリ!(科学のネタ帳)